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记录每一次进步,见证我们在路上的成长与蜕变。
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2026 年 10 月
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体验优化
v1.7.7 · AI 都市体验与流畅度优化
家具摆放规则更严谨(地毯等大件不再重叠)
离开编辑页自动保存并完整释放资源,长时间编辑更流畅
装修自动保存按改动量自适应,保存更及时
2026 年 10 月
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v1.7.6 · 摄影挑战与建筑大赛
摄影挑战:主题氛围排期、投稿投票,Top3 限定家具与地皮券
建筑大赛:真实房子参赛,外观指纹防复刻,评委席打分
冠军:地皮券 + 稀有命名地标 + 城市广场立雕像 + 冠军铭牌
所有有效投稿都有参与奖
2026 年 10 月
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v1.7.5 · 庭院种植:家门口的 6 格菜畦
播种、浇水、收获三步走,植物永不枯死
花卉蔬果锦鲤三类作物,可做摆件、送花或出售
每人每日出售封顶,生活气息玩法不刷点
节气当天特选种子 7 折
2026 年 10 月
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v1.7.4 · 街区寻宝:合作与竞速两模式
每轮 48 小时,全城挑 5-8 个藏点与一叠线索
线索只给街区方位不给坐标,真的需要逛街
合作模式全城共找碎片,集齐奖池平分给参与者
竞速模式人人可领碎片,集齐解锁主宝藏线索链,首挖得大头
冷门安静的房子更容易藏宝
2026 年 10 月
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v1.7.3 · 自定义密室解谜:在自己的房子里藏机关
点击序列 / 密码锁两种机关,6 件机关家具 + 任何家具都能当谜题目标
奖金托管:发布冻结、通关即时发放、关闭退回托管奖金
访客挑战模式:绿光反馈、进度清零机制、通关榜
判定全在服务端,防改包防穷举
2026 年 10 月
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v1.7.2 · AI 都市开店:民宿、咖啡馆、画廊都能开
五种店型 + 五种主题,招牌与营业时间自定义
装修自动评分分档:特/甲/乙/丙,乙等以上才有 NPC 客流
NPC 每小时来客消费,营收随时一键领取(每日有上限)
访客可打卡、五星评价,口碑影响客流
画廊可设门票,购票参观
2026 年 10 月
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v1.7.1 · AI 大厦:租办公室,开一家「一人公司」
6F-95F 办公层开放租赁,楼层越高越贵,靠窗侧 +20%
租期 7/14/30 天可选,新手首租前 7 天免费
门牌名上墙、7 天活跃度、一键复制门牌分享
会客厅营业时段实时聊天,AI 值班员常见问题即答
每周经营周报:客流、留言与经营建议
注册一人公司拿 OPC 注册号,名片对外可查
2026 年 10 月
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v1.7.0 · AI 都市上线:一座可以住的 3D 城市(内测开放)
街区程序化扩张,按环带与街区等级定价,地标地块有溢价
3D 建房编辑器:多房间、门窗、内墙、屋顶材质,自动保存与 2D 平面图
街区等级决定可建层数,设施与人口让城市越来越热闹
开放参观:留言、打赏、脚印与街区好房榜
一键生成带水印的 3D 分享图,发出去就能来参观
城市事件日历与 24 节气氛围
2026 年 10 月
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功能更新
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v1.5.14 · 文档中心:AI 都市系列手册上线
新增「AI 都市」分类与 8 篇新手册:总览、地块建房、开店民宿、密室解谜、街区寻宝、庭院种植、摄影与大赛、AI 大厦
每篇手册都标注入口与开放状态,从买地到经营一步步带你上手
2026 年 10 月
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v1.6.67 · 羊毛快闪:抢完即止的全场超低价
「模型与接入」页新增 🐑 快闪横幅:实时进度条 + 已抢百分比 + 参与人数,剩余额度每 15 秒自动刷新
用户中心首页新增活动曝光横幅:进行中的快闪在「概览」页也一眼可见,点击直达模型列表,可关闭(下期活动自动重新提醒)
进度条三段变色:70% 内绿色(还早)→ 70% 橙色(紧张)→ 90% 红色滚烫(马上抢完),手快有手慢无
支持三种封顶模式:额度封顶(抢完即止)/ 时间封顶(到点即止)/ 双封顶(额度与时间哪个先到就结束),横幅同步展示结束倒计时
活动结束后横幅自动变为收官战报:多少点被多少位用户在多长时间内薅完(或按时收官的剩余情况)
「计费规则公示」价目表为快闪模型显示划线原价,实际按快闪价扣点,活动结束立即恢复
「调用记录」中参与活动的调用逐笔标 🐑,点数列显示「原价划线 → 实付 + 省 N」
新增累计省钱账本:羊毛快闪共为你省下多少 AI 点数,一目了然
部分活动可能限「充值或订阅过」的用户参与,不符合资格的账号按原价计费并有明确提示
2026 年 10 月
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功能更新
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v1.5.12 · 文档中心:云海、集市、拍卖与形象四篇新手册
🆕 新增四篇手册:「云海飞空艇」「天空集市」「落锤拍卖行」「形象装扮」
📚 「冒险岛」补齐公会、生物图鉴、NPC 主线、建筑蓝图、工坊经济与聊天举报章节
📚 「赛博岛屿总览」新增新手航线、全服天气与虫害、合成工坊四件工具、赛博币的正确预期与二十八宿星空
🆚 「集市小镇」新增「小镇铺面 vs 云上免费摊位」对照表,租金与免租出摊不再搞混
🧭 「Coding Plan 与 Agent Plan 订阅」补充两类订阅的抵扣范围、扣费顺序与续费结转口径
🔧 「模型清单与选型」修正了厂商信息的展示口径,并新增「角标怎么看」一节
🧹 顺手修掉「家园岛逛岛模式」文档里的一处乱码
2026 年 10 月
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安全更新
v1.6.66 · 冒险岛聊天可举报,违规内容自动屏蔽
🛑 聊天内容命中屏蔽词时显示「〔该消息涉嫌违规,已被屏蔽〕」,不再原样展示
⏱ 发言间隔限制 1.5 秒,刷屏无效
🚩 悬停他人消息可点 ⚑ 举报(理由可留空),提交后提示「举报已提交,我们会尽快处理」;对同一条消息的重复举报自动合并
🔇 被禁言时界面会明确显示「你已被禁言,剩余 N 分钟(原因)」,不用靠猜
🎛 平台设有临时开关,必要时可关闭冒险岛、聊天、掉落、切磋、玩家间交易、偷蛋中的任一项,恢复无需你操作
🧱 云端(天空集市)的公会大厅与组队大厅为只读浏览,涉及创建与加入的操作仍需在冒险岛完成
2026 年 10 月
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体验优化
v1.6.65 · 并肩飞行的隐私与画面自动调节
🔐 只广播昵称、位置与朝向:库存、资产、进度信息一律不上空域广播
🧹 名字里的非法字符会被清洗、超长自动截断;坐标范围有硬上限,避免异常数据污染世界
📉 弱网时同步自动降频,并可降级为低频轮询,不影响任何结算与成绩判定
⚡ 单帧超过 32ms 时自动降低渲染分辨率,回到 19ms 以内自动升回,中低端设备也能连续飞
2026 年 10 月
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体验优化
v1.6.64 · 订阅说明更准确:两类套餐抵扣范围与续费结转
🎯 抵扣范围不同:Coding Plan 仅抵扣模型 API;Agent Plan 全站通用(站内 AI 写作 / 生图 + API)。同时要用两边的,选 Agent Plan
🔁 扣费顺序:优先扣套餐额度 → 触顶或本期用尽自动回落到 AI 点数(仍按 1 倍计费)→ 护栏重置后恢复优先扣套餐
⏳ 5 小时与周护栏是固定周期整段重置(按订阅开始时间对齐),不是滑动回血;页面显示下次重置时刻
❗ 护栏重置救不回「本期额度已用尽」:本期用光只能等下期、用额度重置卡或续费
🧾 续费口径理清:同档续费额度累加、到期顺延,但本期已用量不重置;换档或已过期后再买剩余额度结转、本期重置
📚 同时持有多个订阅时先到期的先用,避免浪费;订阅赠送的岛屿内测资格领取后永久保留,到期不收回
📍 订阅入口:控制台 → AI 点数页面的「包月订阅」区块
2026 年 10 月
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体验优化
v1.6.63 · 模型列表改版:按厂商分组,角标一眼读懂
🏷 列表顶部新增按厂商筛选:DeepSeek、智谱 GLM、通义千问、Kimi、MiniMax、GPT、Gemini、Grok 等,未归类的进「其它」
⚡ 高速模型带闪电标识与青蓝流光描边,走优先通道、响应更跟手
🪙 每日额度、🎁 限时福利、🔥 限时特价(标出原价与折扣价,到期自动恢复)区分明确
💼 / 🌙 工作日与假日特供:未到时段会置灰并预告上架时间,不再让你以为模型消失了
💰 单价明显偏高的模型有两档价格提示(偏贵 / 很贵),长上下文调用前先看一眼
🔐 厂商渠道与上游型号属于平台内部信息,不再出现在用户列表中,你只需要填页面上给出的模型名
📝 文档口径同步纠正:限免与福利都不等于免费,额度内是超低价象征性扣点,余额为 0 时调用会失败
2026 年 10 月
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新功能
v1.6.62 · 新手航线:五步带你上手整座岛
🧭 顶栏常驻卡片「🧭 新手航线 · N/5」,五步分别是:第一棵苗、首次起飞、顺手牵羊、初探冒险岛、第一桶金
🎁 奖励:15 ◈ → 20 ◈ → 20 饲料 → 30 ◈ → 50 ◈,合计 115 赛博币 + 20 饲料
✅ 每步只发放一次,完成后显示「✓ 已完成」;全部走完即「一名合格的云上岛主」
2026 年 10 月
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新功能
v1.6.61 · 合成工坊:四件自动化工具上架
💧 自动洒水器(木材 10 + 石材 5):种植箱周期 −8%,最多 3 台
🍞 自动喂食器(木材 8 + 鲜鱼 3):温室周期 −8%,最多 3 台
🌾 丰收图腾(木材 10 + 石材 12 + 鲜鱼 2):12% 概率产量翻倍,最多 1 座
🛸 无人机蜂房(木材 20 + 石材 15 + 鲜鱼 6):自动收割,最多 1 台
🪵 木材 / 石材 / 鲜鱼只能自用:不进市场、不产点数,专门用于合成
🔒 合成出的工具是绑定物品,不能交易也不能退料,出手前想清楚
2026 年 10 月
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新功能
v1.6.60 · 全服天气与虫害潮:所有人看到同一场
🌦️ 天气每 4 小时换一档,全服同一时间同一场:晴 45% · 多云 23% · 雨 16% · 雪 12% · 雷暴 4%
🌱 天气影响四项:雨天使生长 ×0.82、害虫 ×1.5;雷暴生长 ×0.75、害虫 ×1.8、咬钩 ×1.6;夜间生长 +12%、害虫 ×1.25
🐦⬛ 虫害:乌鸦落脚时提示「赶走」,默认 30 分钟后出现、120 分钟内不处理会有损失,超时该轮宽限 30 分钟,仍不处理被偷 ◒ 饲料 1 份
🌾 摆了稻草人布景的作物免疫虫害
⚡ 虫害潮事件期间赶虫有赛博币奖励,每人每日最多 3 次
🔔 「渔汛」期间咬钩等待 ×0.7(更快上钩)、鱼价 +15%
⚠️ 「时刻与天气」面板里手动拨天气只是本地预览,不会真的改变作物与全服天气
2026 年 10 月
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新功能
v1.6.59 · 建筑蓝图:打包、分享码与一键导入
📐 建造面板内「建筑蓝图(打包 / 分享 / 导入)」,每张图一个 8 位分享码(不含易混字符 I/O/0/1)
📦 每人最多 12 张,单张不超过 400 块;打包冷却 5 秒、导入冷却 3 秒
🧾 导入必须消耗与手工重建等价的建材,并会覆盖当前地块——先点「查造价」,再点「确认导入」
🚧 未认领地块会提示「先认领地块」,材料不足提示「建材不足」,不会悄悄扣光你的库存
🔥 「本岛热门蓝图」列出当前大家在用的图,可以直接按码导入;蓝图标题走与聊天相同的屏蔽词校验
2026 年 10 月
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v1.6.58 · 冒险岛主线:19 位 NPC 可以对话了
🗣️ 19 位 NPC,走近按 E 打开对话(标题为「🗣️ 该 NPC 名」)
💬 再聊聊继续看后续台词;📖 看主线列表查看章节进度
💰 完成章节后点「收下 · X💰」领取奖励,进度按账号记录
2026 年 10 月
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v1.6.57 · 生物图鉴:收录里程碑、区域称号与佩戴
📕 条目由刷怪点自动推导,击败即收录;没见过的怪显示为「未知生物 +剪影」
🏆 收录里程碑:累计 1 / 10 / 50 / 200 种 → 20 / 60 / 200 / 600 金币,点「领 X💰」领取
🎖 称号:逐个区域全通有对应的游猎者称号,集齐全部图鉴可得「群岛博物志」;点称号即可佩戴 / 取下
🆓 图鉴没有每日上限、没有冷却、不需要任何花费,纯记录与奖励
2026 年 10 月
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v1.6.56 · 冒险岛公会:五级公会、捐献加成与邀请
🏯 创建条件:冒险等级 Lv.5 + 2000 金币;公会名 2~8 字,简称 2~4 字
📈 公会等级 1~5,人数上限依次 10 / 15 / 20 / 25 / 30;等级带来 经验 +2%→+10%、金币 +1%→+5%、掉落 +1%→+5%
💠 捐献单次不低于 100 金币,1 金币 = 1 贡献点;捐献的金币直接销毁,不回流市场
📨 邀请 60 秒内有效,可接受或婉拒;右上角常驻公会胶囊
📢 公告最长 60 字,仅会长与官员可改;官员可移出成员,会长可转让或解散
2026 年 10 月
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v1.6.55 · 形象装扮:八部位 · 四配色 · 二十二套
🪞 入口在岛屿底栏 更多 → ✨ 成长 → 🪞 形象,八个部位:体型 / 发型 / 头饰 / 上装 / 下装 / 鞋履 / 背饰 / 面饰
🎨 另有肤色、发色、上装色、下装色四组配色,以及 22 套现成套装可整套购买
💰 单件 0 ~ 88 ◈ 赛博币、套装 0 ~ 188 ◈,全部一次买断(面板显示「已拥有 x / y」),买过永久可用
🧪 试穿是本地预览:随便试不花钱也不入库,点「保存形象」才写入;支持还原、随机与单品「换上」
🚶 这副身体是通用的:逛岛模式散用的是它,冒险岛里别的玩家看到的也是它
🐾 唯一的例外是背饰类随身伙伴(如灵猫):它会作为跟随实体出现在冒险岛,而不只是一张贴图
⚠️ 买断后不退币,建议试穿满意再保存
2026 年 10 月
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v1.6.54 · 落锤拍卖行:农场场与世界场,两套货币一个规则
⚖️ 两个场最容易看错:农场场拍品由平台摆放、用 ◇ 赛博蛋出价、无手续费;世界场由玩家挂拍冒险岛物品、用金币结算、卖家 5% 手续费
🔨 出价必须不低于「当前最高价 + 加价幅度」,否则提示最低应出与当前最高价
🧊 出价即冻结:被更高价超越或本场流拍时,冻结部分全额退回
⏱ 防狙击:距结束 5 分钟内有人出价,结束时间自动顺延 5 分钟并反复触发,压哨偷袭不再有效
📦 农场场设保留价,未达到即流拍并原样退蛋;成交的蛋会被直接销毁,回收市场流通量
🏷 世界场挂拍入口在冒险岛(➕ 我要挂拍):时长 6 小时 / 1 天 / 3 天 / 7 天可选,每人同时在拍最多 5 件,仅无人出价时可撤拍
🔍 在云上浏览与出价都不受限,只有挂拍(卖出)需要回冒险岛;全场没有一口价,只能加价拍
2026 年 10 月
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v1.6.53 · 集市委托:每天 0 点刷新的跨岛小任务
📋 八项委托同时开放:⚔️ 云上狩猎令(击败 8 只怪 +60 金币 / +30 币)、🎯 勤恳冒险者(2 个日常 +90 / +40)
🤝 协同出击(参加 1 次讨伐 +120 / +60)、🧺 赶集人(买 1 件摊位货 +40 / +20)、💰 开门红(卖出 1 件 +60 / +30)、🔨 落锤常客(出价 1 次 +30 / +15)
🥚 蛋商收购与🌾 饲料采购接受上交物资,按面板显示的额度结算
🔄 每天 0 点刷新,进度全部由服务端统计,客户端无法自行上报
💡 委托奖励只给金币与赛博币,不计入经验,是纯额外收入
2026 年 10 月
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v1.6.52 · 天空邮局:给任意玩家寄信和附件
✉️ 填昵称或 UID 即可寄信,正文最长 140 字;每人每日 20 封
🎁 可带附件:赛博蛋每种品质最多 30 枚、单封合计最多 60 枚,饲料最多 200 份,赛博币最多 500 ◈
🔒 成就绑定的蛋不能寄出,寄出时会被直接拦下,避免破坏成就进度
📬 收件人会收到站内通知;附件只能领取一次,领取后该信标记为「已领」,不会重复到账
🗂 收件箱显示最近 30 封、发件箱最近 10 封,状态分为新信 / 已读 / 已领
2026 年 10 月
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v1.6.51 · 天空集市:免租出摊、跨岛价差与溢市减免
🏮 飞艇 HUD 点 🏮 集市 自动直达;点 🚶 逛街模式 能走进小镇(WASD 移动、Shift 疾跑、拖拽转视角)
🧺 玩家摊位免租金:选物品填单价(最低 1 金币)即可出摊,成交时卖家承担 5% 手续费;48 小时未成交自动下架并退款
📊 同货异地行情:空舟商队在岛间运货会推高或压低两端报价,价差直接列给你看;常态波动 ±15%,潮涌期间放宽到 ±25%
🔥 溢市行情榜只列最值得出货的前 3 种货与对应目的地——「此刻去哪最值卖」不用自己算
⚡ 潮涌溢市期间卖出溢市锚点货,卖家手续费减半(5% → 2.5%),买家价格不变
🛰️ 空舟商队、公共航线倒计时、跨岛交易所与广场旅客「飞访」都在这一个面板里
💡 行情是参考价:摊位与拍卖的成交价由卖家自定,结算不受行情波动影响
2026 年 10 月
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新功能
v1.6.50 · 环岛竞速:八环计时赛与全服周榜
🏁 8 个浮空光环环绕晨曦之城,金色大环是起点也是终点;必须先从起跑环穿过(靠近按 E)才开始计时
⏱ 实时显示「第 N/8 环 · 用时」,计时全部由服务端判定,客户端改不动成绩
🏅 完赛即结算:全服本周排名 + 个人最佳;本周第一次打破个人最佳奖励 50 赛博币 ◈(每周只发一次)
📊 榜单按自然周统计,跨周自动开新一期,也可以切看历史总榜
⛔ 10 分钟内未完成自动作废,中途可主动点「放弃」
🛡 出现远超载具性能上限的速度会被判定异常,本场计时作废——正常飞不受影响
2026 年 10 月
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新功能
v1.6.49 · 载具工坊:五种载具、补给维修与涂装
🚀 五档载具:个人飞艇(初始免费)、热气球、悬浮摩托(冒险 Lv.5)、滑翔翼(Lv.10)、幼龙坐骑(Lv.30),速度与冲刺倍率各不相同
🛠 打造用的是冒险岛的材料与金币;首次打造前需要先进入一次冒险岛
🛢 燃油与耐久上限均为 100,补给与维修按缺口计价(价格 = 满价 × 缺口比例),用多少补多少
⚠️ 燃油见底后只剩 22% 推力(只能滑翔);船体耐久归零会自动返泊,不会把你掉出世界
⚡ 冲刺与起飞加力会明显加快耗油;油量或耐久过低时冲刺自动锁住,避免半路熄火
🎨 五款涂装(出厂 / 赤焰 / 电光 / 翡翠 / 鎏金)内测期间免费换,飞行中按 V 就能打开工坊切载具
2026 年 10 月
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新功能
v1.6.48 · 世界漫游:乘飞艇逛整片云海列岛
🎈 顶栏切换「近景经营 ⇄ 世界漫游」:前者是自家岛的沙盘,后者是能把镜头拉高、驾船穿梭群岛的开阔空域
🧭 自动导航(F):选定目的地自动飞过去,随时可取消;HUD 一键 🏮 集市 直达云上交易枢纽,🛬 返泊(L) 结束飞行
🏝️ 顶栏 🏝️ 去冒险岛 把镜头直接飞到「冒险岛之门」前,飞到门环处点击进入
👥 多人实时:同一片空域里其他玩家的载具会出现在你眼前,弱网时自动降频同步,不影响任何结算
🗺️ 飞行途中地标宝箱照常可开;各岛之间还有免费的公共航线,看倒计时「登乘」即可搭班机
🔎 顶栏「🌌 星野脉冲」实时显示全岛事件与剩余时间
2026 年 10 月
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问题修复
v1.6.47 · 修复:钓鱼台进不去与潜钓按键无响应
🐛 钓鱼台进不去:页面组件漏了一个响应式 API 的导入,一进入就报错白屏;现已修复,钓具、鱼竿、图鉴、榜单全部正常
🐛 潜钓按键无效:潜钓键处理器写了但没注册,WASD / 空格 / Shift / E / Q 全部无响应;现已注册,Esc 可正常退出
🐛 横移打转:按 A/D 横移时角色会绕着自己转圈(移动方向与朝向互相影响);现改为移动跟随视线、横移不改朝向
🐛 角色朝向错乱:角色模型朝 -x、移动按 -z 计算,身体永远偏 90 度(侧着走或朝向你);朝向换算已修正
🐛 HUD 看不清:潜钓提示条是深色面板却继承了陆地界面的深色文字;现已改为浅色高对比
🐛 水下画面:修复上半屏全黑(天空隐藏后没人接管背景色)、光柱变成硬边色板、海床惨白平盘、深海鱼像潜艇等问题
2026 年 10 月
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问题修复
v1.6.46 · 修复:地形改动重进岛后被重置
🐛 扩建后外圈地形丢失:岛升到 17×17 / 21×21 后,外圈地形改动重进岛会被丢弃——服务端其实存着,是加载时用错了档位半径,现已按当前岛屿档位解析
🐛 键盘堆高不保存:R/F 堆高、降低以及「抬高 / 降低 / 压平」工具的改动只停留在本地,从不提交;现在会自动结算并提示
🐛 堆高被压回:服务端最大层数 5 层、前端允许 8 层,超出的部分被静默压回;现已统一为 8 层(层高 0.5 米,最高 4 米)
🐛 大笔刷静默截断:单笔超上限的地形改动会被悄悄丢掉;上限已提高,并在提示里明确告知丢了多少格
💡 精雕未应用会提醒:精雕必须点「✓ 应用(按格计费)」才写入,未应用就退出或刷新会明确提示,不再静默丢弃
ℹ️ 规则说明:单笔计费上限 64 格(超出免费但照常保存);地形改动没有撤销,重要改动建议分次应用
2026 年 10 月
用户端更新
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新功能
v1.6.45 · 家园岛逛岛模式:能操控自己的身体在岛上走
🚶 逛岛模式:底部工具台点「步行」(或按 C 循环相机)进入,WASD 走动、鼠标环视、Shift 加速,Esc 回编辑视角
🧍 自己的身体:角色就是你在试衣间捏的形象,换装即时生效;身体朝向跟着视线走,横移不会侧身
🔀 视角切换:按 V 在第一人称(沉浸)与第三人称(看得见自己)之间切换;点一下画面锁定鼠标,没锁定时按住左键拖拽也能转视角
🧱 真实碰撞:设施、水塘、栅栏都会挡住你,架在水面上的桥可以走;岛缘按真实海岸线限位,再也走不出悬空
🎯 靠近交互:靠近设施按 E 直接打开它的经营面板(温室 / 种植箱 / 钓鱼台),靠近小动物按 E 摸一摸
⚽ 皮球与秋千:岛上会多一只像素质感的红球,走近就会踢出去(会滚动、弹跳、撞设施反弹);秋千按 E 坐下轻晃,再按 E 起身
🎨 地形改动即时保存:涂刷与堆高会自动结算并提示「地形已保存 · N 格(计费 N 格)」
2026 年 10 月
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新功能
v1.6.44 · 钓鱼台 · 屏息深潜(水下玩法重做)
🤿 屏息深潜:读水后挑一个水深 ≥12 米的鱼群点就能下潜,浅滩点会提示「太浅,潜不下去」
🫧 氧气与深度:顶部氧气条随深度加快消耗,深水层消耗 ×1.4 起,归零自动上浮并结算
🐟 叉鱼与开箱:靠近鱼群按 E 叉鱼,靠近沉船箱按 E 开箱,箱子里是额外赛博币
🎣 常规钓鱼保留:长按蓄力抛竿,浮标下沉或横摆就是咬钩信号,按住提竿把张力维持在绿色区间稳稳收线
🌊 水下场景重做:起伏的沙丘海床、柔和的光柱、随水流摆动的海草与海藻林、上浮的浮游颗粒
🐠 水下生态:大型鱼群贴着海床巡游,屏幕偶尔飘过鱼影;深水层颜色更深、能见度更短
🗺️ 读水声呐:每次读水随机生成 4 个鱼群点(浅滩 / 礁石 / 深海),越深的点大鱼越多、消耗越快
⏱️ 每日 6 次:0 点重置;🏅 右侧面板可查看图鉴、每日任务与渔获榜单
2026 年 10 月
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v1.6.43 · 世界岛 2.1:真体素地形重写
🧱 真体素地形:每格 1 米体素,带隐藏面剔除与顶点 AO,岛缘是一圈真正的悬崖而不是平边,能看见矿脉与断崖
🌲 尺度重做:树 5~7 米、人 1.8 米、房子 3~4 格高,人是「站在世界里」而不是「站在沙盘上」
⚡ 合批渲染:树木道具按类型实例化合并,内容密度提升到原来的四倍,draw call 反而降到零头
💥 打击感:命中自带顿帧、震屏、受击白闪与击退,暴击有独立配色与音效,怪的受击反馈一眼可见
💎 掉落可读性:掉落物按稀有度配色,高稀有度带旋转光环,远看一眼就知��值不值得跑过去捡
🗺️ 十座冒险岛与中央城地形全部重做,起伏与岸线重新生成,传送石、商队与 BOSS 位置同步微调
🌗 昼夜与大气保留:8 分钟一轮昼夜、四季天气与每岛专属色调照旧,改的是地基层不影响观感
2026 年 10 月
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v1.6.42 · 世界岛 2.0:中央城 + 十座冒险岛
⛪ 晨曦之城(中央城):圣坛安全区 + 商队掌柜 + 竞技场,环城 10 座冒险岛传送门 + 4 座玩法城门(岛屿/集市/矿洞/钓鱼台)
十座冒险岛独立:草原/密林/洞穴/王庭/雪原/火山/裂隙/龙骨/圣峰/深渊,每岛专注一个等级段(Lv1-50 全覆盖),走 E 上门即传送
岛内事件按岛广播:只见同岛玩家与怪物,聊天与全岛播报仍然全服可见
下线位置自动记忆(所在岛+坐标),重新登录回到原地;死亡仍在圣坛复活
切磋需在同一座岛;组队共享经验需队友在同岛且靠近
2026 年 10 月
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v1.6.41 · 世界岛大扩张:等级上限 50,外环三区全开
🦴 龙骨荒原(东外环):骸骨龙卫 Lv24 ×5 + 龙骸暴龙 Lv28(践踏 AOE),首爆 T6「龙骸战刃」
🕊️ 圣辉雪峰(北外环):圣辉守卫 Lv32 ×5 + 圣峰审判者 Lv38(AOE),首爆 T6「圣辉铠」
🐙 深渊之喉(西南海角):深渊孽物 Lv42 ×5 + 终局 BOSS「深渊之主」Lv50(16000 血,9 秒践踏),首爆 T7「深渊灭世刃 / 主宰重铠 / 渊心挂坠」
等级上限 30 → 50;新材料龙骨粉/龙髓/圣辉尘/深渊核心;商店上新「超级回复药水」(回复 400)
新日常 ×3(龙骨远征/圣峰巡礼/深渊清扫)+ 新成就 ×4(屠龙先锋/圣峰登临/深渊漫步者/大猎杀者)
40+ 刷新点全部可达,高级区主动怪密集,请组队并备足超级药水再深入
2026 年 10 月
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v1.6.40 · 世界岛终局内容:虚空裂隙(Lv16+)
🌀 虚空守卫 Lv16:850 血高防精英,340 经验/只(熔火傀儡的 1.8 倍),40 秒刷新 ×5 处
👁️ 虚空暴君 Lv20:4200 血团队检查站,每 10 秒践踏 AOE,首爆虚空之刃(攻击32/暴击8%)· 虚空法衣(防18/生命110)· 深渊之眼(暴击8%)——T5 毕业装
新材料虚空碎片(130💰)/虚空核心(240💰),高级金币来源;新日常「裂隙巡逻」90 金币 + 150 经验
新成就:虚空行者(守卫×15,银)· 凝视深渊(讨伐暴君×3,金);魔王类播报文案通用化(暴君苏醒/被讨伐也全岛播报)
组队开荒推荐:4 人队暴君经验加成 130%,T5 掉落全队可拾
2026 年 10 月
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v1.6.39 · 世界岛竞技场与切磋系统
⚔️ 切磋:点击其他玩家 → 「切磋」发出邀请(30 秒有效),应战后进入 1v1,普攻与技能自动朝对手,先把对方打到 1 血即获胜
全程无惩罚:不死亡、不掉装备,结束时双方恢复切磋前状态;90 秒未分胜负判平手
胜负全岛播报;对手血条与倒计时顶部实时显示,胜负结算大字动画
点击其他玩家新增动作菜单(组队/切磋),组队邀请终于有了顺手入口
新聚会地「竞技场」:石环场地+六柱火炬+中央金环,切磋约架首选地点
2026 年 10 月
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v1.6.38 · 世界岛新区域:霜语雪原 & 熔火之心
❄️ 霜语雪原(东北高地):漫天飘雪 + 雪人雪松冰棱,霜羽雪魅 Lv9 远程冰弹,稀有掉落「青霜剑」(攻击 22/暴击 5%)
🌋 熔火之心(西南盆地):火星升腾 + 中央熔池,熔岩傀儡 Lv13 高攻高防精英,掉落「炎鳞甲」(防御 15/生命 85)
新材料:霜绒 / 霜晶 / 熔核,售价可观;商店上新「大回复药水」(回复 150)与「霜狼坠饰」(暴击 6%/移速)
新日常「雪原巡逻」:击退霜羽雪魅 4 只,70 金币 + 110 经验
小地图与区域名牌同步显示七区;组队开荒熔火之心是当前版本终局内容
2026 年 10 月
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v1.6.37 · 世界岛成就图鉴与组队
🏅 成就图鉴:十枚勋章覆盖击杀/等级/强化/讨伐四系,达成后金色高亮一键领奖,进度条实时可见且永不清零
🤝 组队:点击其他玩家或右键发邀请(30 秒有效),4 人小队击杀经验全员加成 110%~130%
队友共享:8 格内的队友额外分得 25% 击杀经验,带萌新老公高效了
队友框实时血条、队长移除队员、退队/离岛自动解散,组队状态全员广播
2026 年 10 月
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v1.6.36 · 世界岛日常任务与战斗音效
🎯 日常任务面板:每日狩猎(击杀 8)/ 狼患平定(影牙狼 3)/ 拾荒者(拾取 5)/ 铁匠见习(强化 1 次,成败都算)/ 讨伐魔王,奖励最高 200 金币 + 400 经验
进度自动计数:击杀、拾取、强化即时累计,完成态金色高亮,领取后置灰防重复
战斗音效:命中 / 暴击 / 受伤 / 领奖四种新音色,只对与自身相关的伤害发声(别人的战斗不打扰)
移动端触屏操控:左下虚拟摇杆(支持斜向)+ 右下跳跃钮,手机也能满岛跑
2026 年 10 月
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v1.6.35 · 世界岛装备强化
背包点「强化」:显示下一级费用与成功率,确认后立即结算,成功则名字挂上金色 +N 徽标
成功率阶梯:+1~+3 必成,之后 90%→80%→…→+10 仅 35%;失败装备无损
强化属性直接参与战力合成(在线与角色面板同口径),挂机下线也生效
费用 = 标价 ×(当前等级+1)× 2,高级装备强化是真·金币黑洞
2026 年 10 月
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v1.6.33 · 赛博岛屿 · 世界岛(多人网游)
多人同岛:所有农友在同一片世界实时走动互见,进离岛全岛播报,聊天与系统公告即时送达
五个区域:晨曦圣坛(安全区·三倍回复)/ 星芒草原(史莱姆)/ 暮色密林(影牙狼)/ 晶歌洞穴(幽萤+岩晶魔像)/ 石殇王庭(Lv.12 团队 BOSS 石殇魔王,击杀全岛播报)
战斗系统:点击怪物锁定自动普攻,四个技能随等级解锁(破空斩/炽焰弹/沐光术/战吼),伤害含闪避与暴击,怪物 AI 会游荡、仇恨、追击、回巢回血
成长线:击杀得经验金币,升级获 3 自由属性点(力量/活力/敏捷/耐力/专注),装备武器/护甲/饰品三槽位参与属性合成
战利品:怪物掉落金币与材料(归属击杀者 20 秒),商队商店可买卖装备药水,魔王晶核可每日兑换赛博币 ◈(40/枚,限 3 枚)
死亡无惩罚:在圣坛晨光中免费复活;排行榜展示全岛等级/击杀
圣坛四向传送石一键回到岛屿 / 集市小镇 / 钓鱼台 / 矿洞登记处
8 分钟一轮昼夜循环:日出日落、星空与魔像晶核辉光,视觉跟随时间变化
2026 年 10 月
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v1.6.30 · 赛博岛屿场景背景音乐
七个场景各配曲单:家园岛 / 世界漫游 / 矿洞探险 / 钓鱼台 / 生态集市 / 落锤拍卖行 / 合成工坊,进场景自动起播,场景切换音乐跟随
右下角悬浮播放器:上一首 / 播放暂停 / 停止 / 下一首 + 音量调节,可收起成小圆钮,音量与收起状态自动记忆
同时支持 mp3 直链与 HLS(m3u8)切片音源,浏览器按需加载解码器,跨页面浏览音乐不中断
音乐只在岛屿页面播放,离开岛屿自动停;浏览器拦截自动播放时,首次点击页面即起播
2026 年 10 月
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v1.6.29 · 模型API新增「调用热力图」
「我的密钥」页签新增调用热力图,与概览页「登录活跃」同款交互
颜色即用量:≤100万 tokens 浅绿 · ≤1000万 绿 · ≤1亿 橙 · >1亿 红,悬浮可看当日调用次数与准确 token 数
统计行展示全年调用天数、累计 tokens、单日峰值与总调用次数,支持切换年份回看
2026 年 10 月
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体验优化
v1.6.28 · 周护栏改为整周重置
周护栏口径调整:每满 7 天整段重置,到点恢复满额,不再按小时滚动回血
重置时间与你的订阅开始时间对齐(例如 22 日 19:10 开通,则每周二 19:10 重置)
套餐额度卡片新增「下次重置时间」提示,什么时候恢复一目了然
5 小时护栏维持原样:仍是滚动恢复,不受本次调整影响
2026 年 9 月
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v1.6.27 · 云海列岛 + 飞艇巡航
宏观世界新增「乘飞艇逛云海」:W/推进 · A/D 转向 · 空格/Shift 升降 · 滚轮油门 · L 降落
12 座云顶小岛按种子散布在世界各处,每位玩家看到的群岛布局稳定一致
飞行中靠近地标 / 农友岛会实时提示距离,点击照常开启宝箱(每日一次)或降落参观
HUD 实时显示航速 / 高度 / 油门与附近目标,降落回岛边泊位
2026 年 9 月
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v1.6.26 · 世界工坊建造目录大扩充
建筑与水景:风车(叶片会转)、水车(可直接架在水面)、凉亭、小宝塔、拱门、灯塔(信标夜夜脉动)、集市小摊、帐篷
游乐与生活:秋千、跷跷板、吊床、风筝桩、旗帜、风铃、野餐垫、花坛、蜂箱、藤架、草料车、柴火堆、望远镜、雪人
新动物:狐狸、小鹿、猫头鹰、刺猬、乌龟(照常在岛上溜达)
全部按格计费、可拾取退款,与既有布景体系完全一致
2026 年 9 月
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v1.6.25 · 云顶岛:岛屿扩到 21×21
岛屿扩建两连跳:家园岛 13×13 → 扩建岛 17×17(◈380)→ 云顶岛 21×21(◈1280)
云顶岛每类设施新增 2 座槽位(种植箱 / 蛋白温室最多 16 座)
精雕板随扩岛自动跨档迁移,内圈地形逐位不变;18 格 × 6 细分的精雕上限同步放宽
解锁价格后台可独立调价(expand.island.coin_cost2)